by 99Vidas
Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.
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1/13/2010
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April 12, 2025
<p><strong></strong><a href="https://linktr.ee/jurandirfilho" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Jurandir Filho</strong></a>, <a href="https://twitter.com/felipe_mgm" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Felipe Mesquita</strong></a>, <a href="https://www.instagram.com/evandromms/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Evandro de Freitas</strong></a> e <a href="http://twitter.com/bruno_cats" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Bruno Carvalho</strong></a><strong> </strong>retornam com um papo sobre as trilhas da franquia Mario. As músicas de "<strong>Super Mario Bros.</strong>" são verdadeiros ícones da cultura pop, sendo reconhecidas instantaneamente por fãs ao redor do mundo. Desde o lançamento do primeiro jogo, em 1985, a trilha sonora de Mario, composta principalmente por Koji Kondo, desempenhou um papel essencial na construção da atmosfera e da identidade dos jogos.</p><p>A primeira música que vem à mente de qualquer fã de Mario é a icônica "Overworld Theme" do jogo original. A melodia alegre, cativante e energética capturou perfeitamente o espírito da aventura e se tornou um dos temas mais reconhecíveis da história dos videogames. Com seu ritmo contagiante e simplicidade charmosa, essa música é uma das mais lembradas e reinterpretações de fãs e músicos são constantes até hoje. Além de Kondo, outros compositores também contribuíram para as trilhas sonoras de Mario em títulos mais recentes, como "Super Mario Galaxy" e "Super Mario Odyssey", mantendo a consistência na qualidade e a sensação de familiaridade, ao mesmo tempo que exploraram novas sonoridades e arranjos orquestrais.</p><p>A música de "Super Mario" é muito mais que uma simples trilha sonora; ela é uma parte integral da experiência de jogo. Ela nos transporta de volta aos nossos momentos de infância e sua energia continua a cativar novas gerações de jogadores. É difícil imaginar a franquia sem essas melodias que, ao longo de mais de 35 anos, se tornaram tão emblemáticas quanto o próprio encanador bigodudo.</p><p>Essa é mais uma edição da nossa série <a href="https://99vidas.com.br/podcast-de-games/pancadao/pancatop/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>PancaTOP</strong></a>!</p><p>- <a href="https://alura.com.br/99vidas" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>ALURA</strong></a><strong> | </strong>Estude na <strong>Alura</strong>, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil!<strong> </strong>Acesse o nosso link e ganhe <strong>15% </strong><strong>de desconto</strong> na matrícula! <a href="https://alura.com.br/99vidas" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://alura.com.br/99vidas</a><strong> </strong></p>
April 5, 2025
<p><strong></strong><a href="https://linktr.ee/jurandirfilho" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Jurandir Filho</strong></a>, <a href="https://twitter.com/felipe_mgm" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Felipe Mesquita</strong></a>, <a href="https://www.instagram.com/joaoseupimenta/" target="_blank" rel="noopener"><strong>João Pimenta</strong></a>, <a href="https://www.instagram.com/evandromms/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Evandro de Freitas</strong></a> e <a href="http://twitter.com/bruno_cats" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Bruno Carvalho</strong></a><strong> </strong>batem um papo sobre "<strong>Mega Man X</strong>", jogo lançado em 1993 para o Super Nintendo. Ele marcou uma verdadeira revolução na clássica franquia da Capcom, trazendo uma reinvenção da fórmula do robozinho azul. A primeira grande mudança foi a introdução de X, um novo protagonista criado por Dr. Light, com sentimentos mais humanos e conflitos internos. Ao lado dele, conhecemos Zero, seu parceiro badass que se tornaria um ícone por si só. Essa abordagem mais sombria e emocional trouxe uma profundidade inédita à série.</p><p>O jogo trouxe inovações, como a habilidade de pular nas paredes; o dash, uma corrida que deu mais fluidez ao gameplay; a possibilidade de encontrar cápsulas escondidas com melhorias (como o famoso Hadouken); um visual extremamente moderno; e músicas icônicas.</p><p>"Mega Man X" é mais do que um jogo excelente — é uma obra-prima que definiu um novo patamar para a franquia. Por isso, continua sendo celebrado como o ápice da série e uma das joias mais preciosas do catálogo do Super Nintendo.</p><p>Essa é mais uma edição da nossa série <a href="https://99vidas.com.br/podcast-de-games/remakes/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Remakes</strong></a>!</p><p>- <a href="https://alura.com.br/99vidas" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>ALURA</strong></a><strong> | </strong>Estude na <strong>Alura</strong>, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil!<strong> </strong>Acesse o nosso link e ganhe <strong>15% </strong><strong>de desconto</strong> na matrícula! <a href="https://alura.com.br/99vidas" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://alura.com.br/99vidas</a><strong> </strong></p>
March 28, 2025
<p><strong></strong><a href="https://linktr.ee/jurandirfilho" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Jurandir Filho</strong></a>, <a href="https://twitter.com/felipe_mgm" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Felipe Mesquita</strong></a>, <a href="https://www.instagram.com/eduaurrai/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Edu Aurrai</strong></a> e <a href="https://www.instagram.com/evandromms/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Evandro de Freitas</strong></a> batem um papo sobre o gênero roguelike. Ele é um dos mais distintos e desafiadores do universo dos videogames. Inspirado no clássico jogo "Rogue", lançado em 1980, esse estilo é marcado por elementos como geração procedural de fases, morte permanente (<strong>permadeath</strong>) e progressão baseada em tentativa e erro. A principal característica de um roguelike é a imprevisibilidade. Cada partida é única, pois os mapas, inimigos, itens e eventos são gerados aleatoriamente. Isso exige que o jogador se adapte constantemente, criando estratégias dinâmicas para sobreviver em ambientes hostis e mutáveis.</p><p>Outro ponto central é a permadeath: quando o personagem morre, o progresso é perdido, forçando o jogador a recomeçar desde o início. Apesar disso, muitos jogos modernos do gênero — frequentemente chamados de roguelites — introduzem sistemas de progressão persistente, permitindo que certas habilidades, itens ou upgrades sejam mantidos entre as sessões, tornando o jogo mais acessível sem perder o senso de desafio. O apelo dos roguelikes está na sua alta rejogabilidade, no senso de conquista após superar obstáculos difíceis e na constante sensação de descoberta. Títulos como "The Binding of Isaac", "Dead Cells" e "Hades" popularizaram o gênero nos últimos anos, trazendo mecânicas refinadas, visuais marcantes e narrativas envolventes.</p><p>Essa é mais uma edição da nossa série <a href="https://99vidas.com.br/podcast-de-games/historia-dos-videogames/hall-da-fama-dos-generos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hall da Fama dos Gêneros!</strong></a></p><p>- <a href="https://alura.com.br/99vidas" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>ALURA</strong></a><strong> | </strong>Estude na <strong>Alura</strong>, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil!<strong> </strong>Acesse o nosso link e ganhe <strong>15% </strong><strong>de desconto</strong> na matrícula! <a href="https://alura.com.br/99vidas" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>https://alura.com.br/99vidas</strong></a><strong> </strong></p>
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