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April 11, 2025
Liebe Hörenden, Japp, es ist wieder soweit, etwas später aber mit derselben Qualität. Auch diesmal haben @tilmobaxter und @kkuez wieder geheime Perlen für euch, die (fast) nichts aus der Tasche, bzw. dem Portemonaie holen. Eigentlich will ich nichts groß verraten, aber mei, irgendwie muss man die Leute ja vor die Lauscher locken. Die Factorio-Fans werden beglückt sein, diesmal eröffnet das Open Source,-Remake von Transport Tycoon Deluxe, OpenTTD(https://www.openttd.org/) das Rennen. Sagt euren Partnern tschüss und den nächsten Abenden noch dazu. Wir optimieren Routen, bis die Zugbremse qualmt! Als nächstes haben wir zwar kein Remake, aber dennoch einen elassiker, der Kindheit in den 90ern und der Bestzeit des legendären [Westwood Studios](https://cnc-comm.com/westwood-studios), mit Command & Conquer: Tiberian Sun. Hallo Kane und rein in die flotte Action, ohne großes Vorgeplänkel. Als absolute Krönung der Folge, meinem Spiel des Jahres und wahrscheinlich noch weiter zurück habe ich für euch Colt Canyon ([auf GoG](https://www.gog.com/de/game/colt_canyon))! Ein unfassbares RogueLike für Menschen, wie mich, die normalerweise nichts mit dem Genre anfangen können. Aber so gar nichts. Colt Canyon wirft uns aber immer wieder schnell hinein ins Westerngetümmel und Ein-Mann-Indie-Entwickler Jonathan Mannshoven (https://www.retrific.net/) gibt sogar noch seinen Kommentar ab, nochmal DANKE! Colt Canyon ist immer weder auf GoG eder Steam für grünstig im Sales zu haben und von meiner Seite aus gibt es ein 100%tiges Kaufgebot- Und natürlich hat auch unser Til diesmal wieder Perlen am Start. Zwei um genau zu sein und, naja, ob die eine das Lob verdient hat, werdet ihr dann wohl doch selbst herausfinden müssen... Viel Spaß beim hören und bleibt neugierig, Marcel & Til
April 9, 2025
Liebe Zuhörerinnen und Zuhörer, 25 Jahre liegen zwischen der Veröffentlichung der beiden Adventures, die wir in der neuesten Folge des Fundbüros vorstellen. Den Anfang macht Beneath a Steel Sky aus dem Jahr 1994, entwickelt vom legendären Entwicklerstudio Revolution Software. Ob die Reise in die australische Cyberpunk-Dystopie in Form eines klassischen Point and Click-Adventures auch heute noch überzeugen kann, erklärt Edgar. Und dann ist da natürlich noch Beasts of Maravilla Island, ein kleines 3D-Adventure aus dem Jahr 2021. Jan hat für euch herausgefunden, wie viel Spielspaß in diesem Indie-Projekt mit Fokus auf Fotografie steckt. Wir wünschen euch viel Spaß mit der neuen Folge, Jan und Edgar
April 7, 2025
Fast pünktlich nach einem halben Jahr tauchen Simon, Adrian und Jan in der neuesten Podcast-Episode von En Rogue tief in den feindlichen Wald des Roguelike-City-Builders „Against the Storm“ ein, nur um festzustellen, dass es fast eine größere Herausforderung ist die Komplexität des Spiels herunterzubrechen, als einen Run zu überleben. Sie stoßen immer wieder an ihre Grenzen der Übersicht über Feindlichkeits- und Wettersysteme, Produktionsketten oder sich darauf zu einigen, wie viele Spezien es überhaupt gibt. Hört euch die Folge dazu an und seid geduldiger als die Königin.
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