by Hugo Terra et Lucie Ronfaut
<p>Soluce, le podcast qui vous guide dans la culture jeu vidéo ! Lucie Ronfaut (journaliste indépendante) et Hugo Terra (Game Next Door, Fin du Game) examinent les liens entre nos pratiques vidéoludiques et notre société, qu’il s’agisse de réfléchir à la bouffe, notre corps ou l’amour. Parce que parler de jeux vidéo, c’est aussi parler du monde qui nous entoure.</p><br><p>Crédit vignette : Avalon Lewis</p><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>
Language
🇫🇷
Publishing Since
1/16/2024
Email Addresses
1 available
Phone Numbers
0 available
February 20, 2024
<p>Le sexe fait partie de nos vies. Pourtant, dans les jeux vidéo, on a tendance à s’en méfier. Les représentations vidéoludiques du cul seraient forcément ridicules, mal écrites, sexistes… Certaines de ces craintes sont fondées. Mais peut-on dépasser cette gène, et surtout la rendre politique ? Lucie et Hugo explorent ces enjeux sans pudeur avec Pierre Corbinais (game et narrative designer) et Haïssam Razouk, aussi connue sous son pseudo Ache (développeuse et vidéaste). Et puisqu’il s’agit du dernier épisode de cette première saison, on vous a réservé le plus sexy pour la fin : nos réflexions pour la suite de Soluce !</p><br><p>_____</p><br><p>Transcription de l'épisode : <a href="https://drive.google.com/file/d/1oa_OKgtyNfRNRf6va_O-UEvvSv5r4MQr/view?usp=drive_link " rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/1oa_OKgtyNfRNRf6va_O-UEvvSv5r4MQr/view?usp=drive_link</a></p><br><p>Pour nous contacter : [email protected]</p><br><p>_____</p><br><p><strong>Sources citées dans l’épisode : </strong></p><br><p>Somehow this video game belly button was too sexy for Google (Chris Bratt, Kotaku, 2022) <a href="https://kotaku.com/google-android-hook-up-game-dating-ios-profanity-1849565008" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://kotaku.com/google-android-hook-up-game-dating-ios-profanity-1849565008</a> </p><br><p>Kindness Coins, or Chemistry Casino: A New Take On Romantic-Sexual Narrative Design (Michelle Clough, Games Developpers Conference, 2023) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vlyH_NAs3f0" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=vlyH_NAs3f0</a> </p><br><p>NSFWare, un mini-jeu sur le sexe développé par Pierre Corbinais <a href="https://pierrecorbinais.com/fr/2020/07/30/nsfware/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://pierrecorbinais.com/fr/2020/07/30/nsfware/</a> </p><br><p>CSS Teens & Screens 2023: Romance or Nomance. (Center for Scholars & Storytellers Rivas-Lara, S., Kotecha, H., Pham, B., & Uhls, Y.T.) <a href="https://www.scholarsandstorytellers.com/css-teens-and-screens-2023-report" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.scholarsandstorytellers.com/css-teens-and-screens-2023-report</a></p><br><p>The Puritanical Eye: Hyper-mediation, Sex on Film, and the Disavowal of Desire (Carlee Gomes, Lo Specchio Scuro, 2023) <a href="https://specchioscuro.it/the-puritanical-eye-hyper-mediation-sex-on-film-and-the-disavowal-of-desire" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://specchioscuro.it/the-puritanical-eye-hyper-mediation-sex-on-film-and-the-disavowal-of-desire</a> </p><br><p>Comment les jeux vidéo parlent-ils de sexe ? (chaîne YouTube d’Ache, 2023) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ba4Yb3XXKF4" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Ba4Yb3XXKF4</a></p><br><p>The tearoom (Robert Yang, 2017) <a href="https://radiatoryang.itch.io/the-tearoom" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://radiatoryang.itch.io/the-tearoom</a> </p><br><p>Les ateliers queer games du RESET <a href="https://wiki.lereset.org/ateliers:queergames:start#queer_games" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://wiki.lereset.org/ateliers:queergames:start#queer_games</a> </p><br><p>The video game funding gap: How investors are failing marginalized developers (Nicole Carpenter, Polygon, 2024) <a href="https://www.polygon.com/24058266/video-game-industry-funding-gap" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.polygon.com/24058266/video-game-industry-funding-gap</a></p><br /><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>
February 13, 2024
<p>Dans nos vies bien remplies, trouver du temps pour jouer aux jeux qui nous font de l'œil n’est pas toujours simple. Surtout quand certains titres nous demandent une implication cognitive importante ou une pratique régulière. Mais sommes-nous tous·tes égaux et égales devant ces exigences ? Comment les jeux nous renvoient-ils à nos vies domestiques et aux inégalités de genre ? Dans cet épisode, Lucie et Hugo se demandent si le jeu vidéo est une charge mentale comme les autres, avec l'aide de Celia Hodent (Docteure en psychologie, experte en stratégie UX) et Fanny Lignon (enseignante-chercheuse à l’Université Lyon-1 et au laboratoire THALIM). Et on vous donne aussi une astuce pour être imbattable à Tetris.</p><br><p>___</p><br><p>Sources citées dans l’épisode : </p><br><p>Fallait demander (Emma, 2017) <a href="https://emmaclit.com/2017/05/09/repartition-des-taches-hommes-femmes/ " rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://emmaclit.com/2017/05/09/repartition-des-taches-hommes-femmes/ </a></p><br><p>Le Cerveau du Gamer (Celia Hodent, DUNOD, 2017)</p><br><p>L'enquête INSEE : Emploi du temps <a href="https://www.insee.fr/fr/statistiques/1281050" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.insee.fr/fr/statistiques/1281050</a></p><br><p>Behind Every Great One : <a href="https://deconstructeam.itch.io/behind-every-great-one" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://deconstructeam.itch.io/behind-every-great-one</a></p><br><p><em>Ready Player Two : Women Gamers and Designed Identity (</em>Shira Chess, Univ Of Minnesota Press, 2017)</p><br><p>La Fin Du Game ? Les jeux vidéo au quotidien (Presses Universitaires François-Rabelais, 2021)</p><br><p>___</p><br><p>Transcription de l’épisode : <a href="https://drive.google.com/file/d/1qaJR4Srgzw3OA7zaUwE5SXQaGn3ilkH0/view?usp=drive_link" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/1qaJR4Srgzw3OA7zaUwE5SXQaGn3ilkH0/view?usp=drive_link</a></p><br><p>Pour nous contacter : [email protected]</p><br /><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>
February 6, 2024
<p>Il pique les yeux, tord les doigts, donne la nausée, nous fait des nœuds au cerveau. Le jeu vidéo en demande-t-il trop à nos corps ? Dans cet épisode, Lucie et Hugo interrogent les normes qui traversent les mécaniques et les périphériques liés aux JV. Comment l'industrie s'empare-t-elle des enjeux d'accessibilité ? Comment changer son regard sur le handicap, et peut-être sur ce qu'on attend d'un jeu vidéo ? On explore ce vaste sujet avec Clémentine Plissonnier (game designer et co-fondatrice du collectif Mauvaises Herbes) et Jerome Dupire (enseignant-chercheur et président de l'association CapGames). Et non, vous n'échapperez pas à la question piège : nos jeux sont-ils trop difficiles ?</p><br><p>___</p><br><p>Sources citées dans l'épisode :</p><br><p>Informatique et handicap : l'accessibilité est un bricolage perpétuel, (Inks, Canard PC, 2023) <a href="https://www.canardpc.com/hardware/dossier-hardware/informatique-et-handicap-laccessibilite-est-un-bricolage-perpetuel/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.canardpc.com/hardware/dossier-hardware/informatique-et-handicap-laccessibilite-est-un-bricolage-perpetuel/</a></p><p>Les Dévalideuses <a href="https://lesdevalideuses.org/ " rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://lesdevalideuses.org/ </a></p><p>Le Thread de Steve Saylor sur l'approchabilité <a href="https://twitter.com/stevesaylor/status/1681749845109796864" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://twitter.com/stevesaylor/status/1681749845109796864</a></p><p>Femmes invisibles - comment le manque de données sur les femmes dessine un monde fait pour les hommes (Caroline Criado-Perez, Editions First, 2020)</p><p>___</p><br><p>Transcription de l'épisode : <a href="https://drive.google.com/file/d/1V27DcYylqlNN_eStdW85WRxlB0XWoPHu/view?usp=drive_link" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/1V27DcYylqlNN_eStdW85WRxlB0XWoPHu/view?usp=drive_link</a></p><br><p>Pour nous contacter : [email protected]</p><br /><hr><p style='color:grey; font-size:0.75em;'> Hébergé par Acast. Visitez <a style='color:grey;' target='_blank' rel='noopener noreferrer' href='https://acast.com/privacy'>acast.com/privacy</a> pour plus d'informations.</p>
Fin Du Game
Libération
ZQSD.fr
NotPatrick
FloodCast
Pierre Lapin & Rémi Boyes
Écran Large
Konbini
DomingoTV
Alexis Roux - Simon Riaux - Sophie Grech - Arthur Cios - Nicolas Martin
France Inter
Victor B.
NotPatrick
C'est plus que de la SF
ORIGAMI
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at [email protected] for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.