by 原田優輝/山田泰巨
デザインという領域に関わる編集者2人が、多彩なクリエイターをゲストにお招きし、デザインの本質的な価値やこれからの可能性についてお話しするトークプログラム。さまざまな切り口から、ゲストの方それぞれの「デザインの手前」についてお聞きします。
Language
🇯🇵
Publishing Since
4/3/2024
Email Addresses
1 available
Phone Numbers
0 available
April 17, 2025
<p>なぜオリジナルプロジェクトに力を入れるのか?/次の方向性を試す実験/新プロジェクト「I.CEBERG」とは?/自分の世界観を研ぎ澄ませる/「ハレ」を生むための「ケ」を公開する/クリエイターとしての初期衝動と向き合う/リサーチをすることで本気で遊べる/「遊び」の要素をデザインに取り入れる/スクリーンの外に拡張するWOWの映像/「観る」映像から「使う」映像へ/UIデザインと開発が連動した映像づくり/新しいツールで何を表現するのか/変容する映像、物質として残る建築/WOWとジェームズ・タレルの共通点/横展開される映像的感性/個人の表現メディアとしてのゲーム/ゲームエンジンは何を変えたのか? etc.</p><p><br /></p><p><strong>■プロフィール</strong></p><p>ゲスト</p><p>WOW</p><p>東京、仙台、ロンドンに拠点を置くビジュアルデザインスタジオ。企業の世界観を描くブランド・コンセプト映像、商業施設や都市空間におけるインスタレーション、アプリケーションの設計やメーカーと共同開発するユーザーインターフェースまで、既存のメディアやカテゴリーにとらわれない、幅広いデザインワークをおこなっている。一方、オリジナルのアート作品やプロダクトも積極的に制作。国内外の美術館やギャラリーで展示を多数実施している。クリエイター個人の感性を起点に、世界の新たな一面を照らし、人々の心を躍動させる視覚表現を追求し続けている。</p><p><br /></p><p>鹿野 護</p><p>ワウ株式会社顧問。東北芸術工科大学 映像学科教授。コマーシャル映像からインスタレーション、ソフトウェア開発まで様々な分野のビジュアルデザインを手がける。近年ではデザイン教育に軸足を置き、リアルタイム3DCGの活用について研究をしながら、大学や企業向けのレクチャーを多数展開。その一環として地域伝承をテーマとしたゲームを発表し、独自の世界観がSNSで話題となった。グッドデザイン賞審査員(2013~2024年)。</p><p><br /></p><p>北畠 遼</p><p>クリエイティブディレクター/ディレクター。外資系EC事業会社のマスコミュニケーション分野におけるクリエイティブ職を経て、WOWに参加。クライアントとの対話を通じて抽象的な課題に輪郭を与え、独自の視点を掛け合わせながらアウトプットへ導くことを得意とする。映像やグラフィックを軸にした先鋭的な表現やオーセンティックなドキュメンタリー手法など、効果的にメッセージを伝えるためのコミュニケーションを設計。日英バイリンガルを活かし、国内外のさまざまなプロジェクトをリードしている。</p><p><br /></p><p>パーソナリティ</p><p>原田優輝(Qonversations·編集者)</p><p>株式会社カンバセーションズ代表。編集者/ライターとして活動する傍ら、「問い」をカタチにするインタビューメディア「Qonversations」や、地域と地域をつなぐインターローカル·プロジェクト「◯◯と鎌倉」などを主宰している。</p><p><br /></p><p>山田泰巨(編集者)</p><p>『商店建築』『Pen』編集部を経て、2017年よりフリーランス。建築、デザイン、アートなどを中心に、『Pen』『Casa BRUTUS』『ELLE DÉCOR JAPON』『Harper’s BAZAAR』『madame FIGARO japon』などで編集·執筆。展覧会の企画や図録制作などにも携わる。</p><p><br /></p><p><strong>■関連リンク</strong></p><p>WOW</p><p>⇒ <a href="https://www.w0w.co.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>鹿野 護</p><p>⇒ <a href="https://www.zugakousaku.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>北畠 遼</p><p>⇒ <a href="https://ryokitabatake.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>Web Designing</p><p>⇒ <a href="https://webdesigning.book.mynavi.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>motion texture</p><p>⇒ <a href="https://www.w0w.co.jp/art/motion_texture" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>WOW 25th Anniversary Exhibition</p><p>⇒ <a href="https://25ex.wow.inc/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>I.CEBERG</p><p>⇒ <a href="https://i-ceberg.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>Circle of Light</p><p>⇒ <a href="https://www.w0w.co.jp/works/circle_of_light_neoreal_wonder" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>永山祐子</p><p>⇒ <a href="https://www.yukonagayama.co.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>Breakfast</p><p>⇒ <a href="https://wowtools.jp/breakfast/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>WOW AR</p><p>⇒ <a href="https://www.wowar.app/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>湖ノ狼</p><p>⇒ <a href="https://www.zugakousaku.com/okami" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>大歳ノ島</p><p>⇒ <a href="https://www.zugakousaku.com/otoshi" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p><br /></p><p>■SNS</p><p><a href="https://www.instagram.com/design_no_temae/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://www.instagram.com/design_no_temae/</a></p><p><a href="https://twitter.com/design_no_temae" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://x.com/design_no_temae</a></p><p><a href="https://note.com/design_no_temae" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://note.com/design_no_temae</a></p><p><a href="https://designnotemae.substack.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://designnotemae.substack.com/</a></p><p>番組の感想やご質問、ご意見などはハッシュタグ「#デザインの手前」 で。</p><p><br /></p><p><strong>■「デザインの手前」とは?</strong></p><p>デザインという領域に関わる編集者2人が、多彩なクリエイターをゲストにお招きし、デザインの本質的な価値やこれからの可能性についてお話ししていくトークプログラム。さまざまな切り口で、ゲストそれぞれの「デザインの手前」についてお聴きします。</p>
April 15, 2025
<p>※配信音声内で用いられている「飛騨高山大学」は、正式名称ではありません。正しくは、「Co-Innovation University(仮称)」となります。</p><p><br /></p><p>万博の会場デザインプロデューサー/建築設計の手前で何を考えているのか?/建築の概念をひっくり返す仕事/人間の活動の本質に遡る/8メートルも飛び出したバルコニー/シンプルな問いかけからスタートする/まずは矛盾を受け入れる/違う価値観が共存している面白さ/建築家になる手前で考えていたこと/建築と道をわけるのはもったいない/普通に遡ってもオリジナルには勝てない/原初的な問いが未来を拓く/「1000年」の時に挟まれた「3年」/行く度に様相が違う建築/多様な活動を許容する「場」/建築は歴史が長すぎる/近代の考え方は暴力的!?/建築のスタイルを超えた大きな「転換点」/人類の希望としての万博 etc.</p><p><br /></p><p>■プロフィール</p><p>ゲスト</p><p>藤本壮介</p><p>1971年北海道生まれ。東京大学工学部建築学科卒業後、2000年藤本壮介建築設計事務所を設立。2014年フランス・モンペリエ国際設計競技最優秀賞(ラルブル・ブラン)に続き、2015、2017、2018年にもヨーロッパ各国の国際設計競技にて最優秀賞を受賞。国内では、2025年日本国際博覧会の会場デザインプロデューサーに就任。2024年には「(仮称)国際センター駅北地区複合施設基本設計業務委託」の基本設計者に特定。 主な作品に、ブダペストのHouse of Music (2021年)、マルホンまきあーとテラス 石巻市複合文化施設(2021年)、白井屋ホテル(2020年)、L’Arbre Blanc (2019年)、ロンドンのサーペンタイン・ギャラリー・パビリオン2013 (2013年)、House NA (2011年)、武蔵野美術大学 美術館・図書館 (2010年)、House N (2008年) などがある。</p><p><br /></p><p>パーソナリティ</p><p>原田優輝(Qonversations·編集者)</p><p>株式会社カンバセーションズ代表。編集者/ライターとして活動する傍ら、「問い」をカタチにするインタビューメディア「Qonversations」や、地域と地域をつなぐインターローカル·プロジェクト「◯◯と鎌倉」などを主宰している。</p><p><br /></p><p>山田泰巨(編集者)</p><p>『商店建築』『Pen』編集部を経て、2017年よりフリーランス。建築、デザイン、アートなどを中心に、『Pen』『Casa BRUTUS』『ELLE DÉCOR JAPON』『Harper’s BAZAAR』『madame FIGARO japon』などで編集·執筆。展覧会の企画や図録制作などにも携わる。</p><p><br /></p><p>■関連リンク</p><p>藤本壮介</p><p>⇒ <a href="https://x.com/soufujimoto" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>大阪・関西万博</p><p>⇒ <a href="https://www.expo2025.or.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>TOKYO TORCH Torch tower</p><p>⇒ <a href="https://tokyotorch.mec.co.jp/about/torch_tower/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>Co-Innovation University(仮称)</p><p>⇒ <a href="https://coiu.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>東京日仏学院</p><p>⇒ <a href="https://institutfrancais.jp/tokyo/services/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>藤本壮介 | 原初的な未来の建築</p><p>⇒<a href="https://amzn.to/3YqilKx" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link</a></p><p>太宰府天満宮 仮殿</p><p>⇒<a href="https://www.dazaifutenmangu.or.jp/archives/1004" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link</a></p><p>藤本壮介の建築:原初・未来・森</p><p>⇒<a href="https://www.mori.art.museum/jp/exhibitions/soufujimoto/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link</a></p><p><br /></p><p>■SNS</p><p><a href="https://www.instagram.com/design_no_temae/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://www.instagram.com/design_no_temae/</a></p><p><a href="https://x.com/design_no_temae" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://x.com/design_no_temae</a></p><p><a href="https://note.com/design_no_temae" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://note.com/design_no_temae</a></p><p><a href="https://designnotemae.substack.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://designnotemae.substack.com/</a></p><p>番組の感想やご質問、ご意見などはハッシュタグ「#デザインの手前」 で。</p><p><br /></p><p>■「デザインの手前」とは?</p><p>デザインという領域に関わる編集者2人が、多彩なクリエイターをゲストにお招きし、デザインの本質的な価値やこれからの可能性についてお話ししていくトークプログラム。さまざまな切り口で、ゲストそれぞれの「デザインの手前」についてお聴きします。</p>
April 10, 2025
<p>国内外で評価されるヴィジュアルデザインスタジオ/ゲストは創立メンバーと出戻りディレクター/年々広がる活動領域/WOWのヴィジュアルデザインとは?/設計図自体を一緒に考える/事業会社でWordとExcelを叩く日々/ヴィジュアルから始まる連想ゲーム/マテリアルとモーションで世界観をつくる/非言語情報のスペクタクル/「表現」よりも「デザイン」を軸にする/個人の初期衝動をかけ合わせたデザイン/企画からフィニッシュまで関わる/WOWらしさとは何か?/美しさとは関係性をつくること/多様な視点でロジックの渦を抜け出す/物性や質感があるデータとは?/早い段階でヴィジュアルを見せる/世界観が人を動かす etc.</p><p><br></p><p><strong>■プロフィール</strong></p><p>ゲスト</p><p>WOW</p><p>東京、仙台、ロンドンに拠点を置くビジュアルデザインスタジオ。企業の世界観を描くブランド・コンセプト映像、商業施設や都市空間におけるインスタレーション、アプリケーションの設計やメーカーと共同開発するユーザーインターフェースまで、既存のメディアやカテゴリーにとらわれない、幅広いデザインワークをおこなっている。一方、オリジナルのアート作品やプロダクトも積極的に制作。国内外の美術館やギャラリーで展示を多数実施している。クリエイター個人の感性を起点に、世界の新たな一面を照らし、人々の心を躍動させる視覚表現を追求し続けている。</p><p><br></p><p>鹿野 護</p><p>ワウ株式会社顧問。東北芸術工科大学 映像学科教授。コマーシャル映像からインスタレーション、ソフトウェア開発まで様々な分野のビジュアルデザインを手がける。近年ではデザイン教育に軸足を置き、リアルタイム3DCGの活用について研究をしながら、大学や企業向けのレクチャーを多数展開。その一環として地域伝承をテーマとしたゲームを発表し、独自の世界観がSNSで話題となった。グッドデザイン賞審査員(2013~2024年)。</p><p><br></p><p>北畠 遼</p><p>クリエイティブディレクター/ディレクター。外資系EC事業会社のマスコミュニケーション分野におけるクリエイティブ職を経て、WOWに参加。クライアントとの対話を通じて抽象的な課題に輪郭を与え、独自の視点を掛け合わせながらアウトプットへ導くことを得意とする。映像やグラフィックを軸にした先鋭的な表現やオーセンティックなドキュメンタリー手法など、効果的にメッセージを伝えるためのコミュニケーションを設計。日英バイリンガルを活かし、国内外のさまざまなプロジェクトをリードしている。</p><p><br></p><p>パーソナリティ</p><p>原田優輝(Qonversations·編集者)</p><p>株式会社カンバセーションズ代表。編集者/ライターとして活動する傍ら、「問い」をカタチにするインタビューメディア「Qonversations」や、地域と地域をつなぐインターローカル·プロジェクト「◯◯と鎌倉」などを主宰している。</p><p><br></p><p>山田泰巨(編集者)</p><p>『商店建築』『Pen』編集部を経て、2017年よりフリーランス。建築、デザイン、アートなどを中心に、『Pen』『Casa BRUTUS』『ELLE DÉCOR JAPON』『Harper’s BAZAAR』『madame FIGARO japon』などで編集·執筆。展覧会の企画や図録制作などにも携わる。</p><p><br></p><p><strong>■関連リンク</strong></p><p>WOW</p><p>⇒ <a href="https://www.w0w.co.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>鹿野 護</p><p>⇒ <a href="https://www.zugakousaku.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>北畠 遼</p><p>⇒ <a href="https://www.w0w.co.jp/talent/kitabatake_ryo" target="_blank" rel="noopener noreferer">Link </a></p><p>Web Designing</p><p>⇒ <a href="https://webdesigning.book.mynavi.jp/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>Qonversations</p><p>⇒ <a href="https://qonversations.net/people/mamorukano/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>DESIGN TOUCH</p><p>⇒ <a href="https://www.tokyo-midtown.com/jp/event/designtouch/informs.html" target="_blank" rel="noopener noreferer">Link </a></p><p>InForms</p><p>⇒ <a href="https://informs.design/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p>BAOBAO ISSEY MIYAKE「TRACK」</p><p>⇒ <a href="https://www.w0w.co.jp/works/baobao_track" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">Link </a></p><p><br></p><p>■SNS</p><p><a href="https://www.instagram.com/design_no_temae/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://www.instagram.com/design_no_temae/</a></p><p><a href="https://twitter.com/design_no_temae" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://x.com/design_no_temae</a></p><p><a href="https://note.com/design_no_temae" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://note.com/design_no_temae</a></p><p><a href="https://designnotemae.substack.com/" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer">https://designnotemae.substack.com/</a></p><p>番組の感想やご質問、ご意見などはハッシュタグ「#デザインの手前」 で。</p><p><br></p><p><strong>■「デザインの手前」とは?</strong></p><p>デザインという領域に関わる編集者2人が、多彩なクリエイターをゲストにお招きし、デザインの本質的な価値やこれからの可能性についてお話ししていくトークプログラム。さまざまな切り口で、ゲストそれぞれの「デザインの手前」についてお聴きします。</p>
SHIRO × Chronicle
shueisha vox
SPINEAR
SPINEAR
J-WAVE
J-WAVE
聞く、ほぼ日(ほぼ日刊イトイ新聞)
聴くテレ朝
J-WAVE
TALENT Inc. × Chronicle
FERMONDO
北欧、暮らしの道具店
上坂あゆ美
TBS RADIO
J-WAVE
Pod Engine is not affiliated with, endorsed by, or officially connected with any of the podcasts displayed on this platform. We operate independently as a podcast discovery and analytics service.
All podcast artwork, thumbnails, and content displayed on this page are the property of their respective owners and are protected by applicable copyright laws. This includes, but is not limited to, podcast cover art, episode artwork, show descriptions, episode titles, transcripts, audio snippets, and any other content originating from the podcast creators or their licensors.
We display this content under fair use principles and/or implied license for the purpose of podcast discovery, information, and commentary. We make no claim of ownership over any podcast content, artwork, or related materials shown on this platform. All trademarks, service marks, and trade names are the property of their respective owners.
While we strive to ensure all content usage is properly authorized, if you are a rights holder and believe your content is being used inappropriately or without proper authorization, please contact us immediately at [email protected] for prompt review and appropriate action, which may include content removal or proper attribution.
By accessing and using this platform, you acknowledge and agree to respect all applicable copyright laws and intellectual property rights of content owners. Any unauthorized reproduction, distribution, or commercial use of the content displayed on this platform is strictly prohibited.